JugendCampus UVERSE
Kreativwerkstatt der Leipziger Buchmesse / Manga-Comic-Con
Nach einer erfolgreichen Erstauflage 2023 mit über 100 Workshops und 2.400 aktiven Kindern und Jugendlichen rund um kulturelle Bildung, lädt UVERSE auch 2024 zum Ausprobieren und Mitgestalten ein. Gemeinsam mit Verlagen, Initiativen, Kulturschaffenden und Künstler:innen setzen sich junge Menschen mit wichtigen Kernthemen unseres (Zusammen-)Lebens auseinander. Diversität und Weltoffenheit, Demokratie und Gesellschaft, Kreativität und Kultur, Medien – schöpferische Prozesse sollen angestoßen werden und vom bewussten Handeln zu einem besseren Verstehen führen.
Alle Informationen zum UVERSE Programm auf einen Blick (PDF, 338 kB)
Dialogformate statt Wissensvermittlung
Bildung ist mehr als eine reine Wissensvermittlung, sondern ein laufender Prozess. In ständiger Auseinandersetzung mit den umgebenen Lebenswelten werden Menschen und Meinungen geformt, Eigenständigkeit und Selbstbestimmung gefördert. Und Lesen ist ein bedeutsamer Schlüssel dazu.
UVERSE folgt dem Prinzip Erfahren, Denken, Machen, Verstehen, Wissen. Durch die Interaktion der Teilnehmer:innen findet eine intensive Auseinandersetzung mit den Themen statt, diese fördert den kreativen Prozess und ermöglicht eine Selbstreflektion. Akteur:innen bringen Themen aus Politik, Gesellschaft, Kultur und Wissenschaft ein und setzen spannende Impulse für den gemeinsamen Diskurs.
Aktionsraum für Kernthemen unseres Zusammenlebens
Im Zentrum des Jugendcampus in Halle 3 befindet sich eine Agora, die Treffpunkt, Begegnungsort und Bühne zugleich ist. Vorhang auf für die UVERSE-Themen der jungen Besucher:innen!
In den umliegenden Arbeitsräumen verschmelzen abwechslungsreiche Formate, Ausdrucksformen und Techniken zu einer viertägigen Workshop-Sphäre – Rap, Lyrik, Poetry Slam, Theater, Tanz, Fotografie, Podcast oder Streetart. Alles dreht sich um das junge Buchmessepublikum – in der Klasse, in Familie oder mit Freunden.
UVERSE - Themenwelten
AGORA – Demokratie verstehen, Gesellschaft gestalten, Perspektiven wechseln, Diskussionen führen
Dschungel – Medien kennenlernen, Zusammenhänge verstehen
Werkraum – Experimente wagen, Eigenes erschaffen
Eine Anmeldung für die Workshops ist nicht nötig, die Plätze sind allerdings begrenzt. Bitte beachtet die Altersempfehlungen und Zugangsbedingungen im Programmheft. Unsere Guides vor Ort helfen Euch bei Fragen gern weiter. Kommt einfach vorbei – wir freuen uns auf Euch!